昨晚起,看到高登有網友玩密室逃脫遊戲,我也參了一腳。密室逃脫遊戲不是甚麼新鮮事,世界各地都有 Flash 程式員編寫這種玩意,玩法是假設你現在身處於密室,看你怎樣運用房內的物件找出逃脫之門。昨天玩的是由一位日本 Flash creator 設計的遊戲,使用英文介面,設計內容得很不錯。他設計的遊戲不如一些毫無提示、一味靠狂按滑鼠找物件的解謎遊戲,而是每階段都有少量提示,讓玩家透過推理技巧去逐步解難逃脫。這些遊戲的畫面亦運用了 3D 技術,十分精美,值得一讚。
如果你是未玩過這類遊戲的話,請謹記兩個重要技巧:
1. 每件物件都必然有其用途
2. 有鎖匙即代表有鎖未開啟
作者官方網頁:http://neutralx0.net/home/
外旅回港,就聽到一個香港動漫及遊戲界十分可惜的消息:火狗工房宣佈即將結業。
火狗工房開發日誌 - 真心給你
絕對文化 - 火狗結束危機! + 聲援呼籲
重思茶居 - 火狗結束危機!救救火狗大行動!
以前,一直覺得火狗工房 (下簡稱火狗) 能在競爭極為劇烈的遊戲市場生存,是一個奇跡。現時證實,奇跡總歸是人去創造的,火狗依靠著對動漫畫及遊戲的熱誠,為香港創造了一個奇跡。但奇跡畢竟無法一直延續下去,終有完結的一天。火狗衝破了很多前人的限界,但始級距離成功營運的境地還有一段距離。在大部份投資者都只著眼於短期回報的香港,火狗的八年營運絕對是一個奇跡。在火狗的資源燃燒殆盡後,還是要到告別時候。火狗負責人彭子傑先生說「不希望火狗是在無聲無息的無奈中消失」,而我則相信火狗留下的,不只是幾本漫畫、幾隻遊戲,或一堆愛好者的回憶,而將會是後人繼續走上動漫及遊戲開發之路的一個參考、一個重要經驗,同時是香港動漫及遊戲界的一個重要里程碑。
有朋友發出告急火狗救亡行動,但我認為事以至此,這類行動也無補於事。一時三刻的突然銷量,並不是救回火狗的方法。以我這個偽文科生的無認證商業思維,火狗面對的難題,有消費市場的掌握,有融資者的信心,有跨地域市場的拓展,有整體投資與發展策略的擬定等等。這些,都不是大家立刻動身去買火狗產品就可以解決的。如果閣下是管理界或商界高人,有龐大資金予以融資,及給與豐富商業策略經驗協助,則或許可以幫得上忙。否則,我們其實都只能看著這個傳奇的完結。
或許有很多人為火狗的結束而感到極度痛心,覺得我是很冷血地看火狗的結束,但是我相信無論我們有多心痛,都比不上火狗的創辦人彭子傑先生。有很多人都希望火狗繼續經營,要堅持夢想,但我想彭先生比任何人更不願看到火狗的結束。彭先生狠下痛心結束自己一手創立的火狗,必然有著很多很多無法解決的困難,而且是在資源缺乏的情況下,單以熱情及夢想所不能克服的困難。我想無論是這心痛的程度或困難的複雜度,都不是外人能理解的。
既然彭先生忍痛結束了火狗,我也就默默地祝願火狗的眾人在新的旅程上有更精彩的一頁。
火狗結束了,不代表香港的動漫及遊戲業都結束了。我相信火狗留下的經驗,會讓後來者翻出更精彩的一頁。我也就期待著這一頁的展開。

遊戲網頁:http://mali.awardspace.biz/
有熱心網友將「坦克碌豬」製成 flash game,大家想不想痛快地碌「力力豬」?
實在太好玩了!
P.S. 我今天替 blog 換了外觀,訂 RSS 的朋友有空就來看看,給點意見吧 

Blizzard 推出了 Starcraft 2 遊戲影片,設有 720×404 及 1280×720 高清版,當中除了可以看到 SC2 精彩的畫面及物理計算,更是介紹新的兵種及舊有兵種的變更,極力推介!但是… 我看後想問,究竟需要甚麼處理器及顯示咭才能玩這隻遊戲 orz
官方網頁的下載頗慢,建議用 eMule 下載:
eMule link: 720×404 1280×720
謝謝☆ SPIRIT ★告知,萬衆期待的 Starcraft 2 終於正式發佈了!日前在韓國舉行的 2007 Blizzard Worldwide Invitational event 上,Blizzard 正式公佈 Starcraft 的續集,名為《Starcraft II》,會繼續是即時戰略遊戲,排除了會是 MMORPG 的傳聞。官方網頁 www.starcraft2.com 亦已啟動,現時公開了一段電影式預告片、美術設定預告 (附少量遊戲畫面)、Protoss 部份介紹及桌布等資料。Blizzard 表示將會繼續致力追求更完美的種族遊戲平衡,同時希望在舊有的質素上再加以發揮,延續 Starcraft 的神話。就已公佈的 Protoss 資料,可預見新增的兵種將具備特有的戰略價值,例如移動式 Prism「Phase Prism」能影響建築物攻防戰,能作短距離瞬間移動的 Stalker 可以在敵方視野內外穿梭,以及專門用作反 Tank 戰的 Immortal。Starcraft.com 將會陸續加入更多資料,包括遊戲片段,十分期待呢~
IGN 有不少遊戲截圖:IGN
Blizzard 的公佈文稿:STARCRAFT® II UNVEILED
Update @ 21/05/2007: Blizzard 正式公佈 Starcraft 2
I don’t know if this video is fake or real, but it’s exciting!
It seems that Missile Turret can attack ground unit?
Also, there seems to have some kind of regional defense magic for Tank.
Anyway, I love playing defensing map and mission map, hope there are more customization flexibility for mappers to create more innovative map!
資料來源:
Slashdot - Blizzard Hints At New StarCraft, Launches Burning Crusade
StarCraft (SC),是無數人—包括我—最喜愛的戰略遊戲,亦是設計得最成功的策略遊戲之一。SC 是 1998 年推出的,一直以來不時有關於 Starcraft 2 的傳言,但是 Blizzard 甚少提及時間、進度等消息。日前,在 WoW 資料片發佈會上,一位 Blizzard 負責人提及 SC。他說,作為一位 SC 玩下,他十分希望不要等到 SC 十週年才發佈下一隻 SC。
“As a Starcraft player I can tell you that I hope it wouldn’t go a decade - we launched Starcraft in ‘98 - I hope it wouldn’t go a decade before we stand here and celebrate the next Starcraft together,”
雖然很難確實他是純粹以 SC fans 的角度發言,還是基於一定的內幕,但是可以看到既然高層人員有這個目標,我們有機會在兩三年內可以看到 StarCraft 2 的推出。讓我們一起期待吧!
鄰 Blog 鬼畜超人貼了這段影片,極度推介!
(原見於 鬼畜之道 - 【超大作】History of Final Fantasy
GameTrailers.com 原網頁:The History of Final Fantasy)
早前知道 FF XII 推出國際版就很想買了,但有些朋友說這集未必人人都喜歡,所以現在還是打算待價錢下降一點才買。之前玩 FF X 其實很過癮的,但因為買的是日文版,不懂日文的我因為不明白劇情而漸漸失去興趣… (又懶買攻略) 所以這次一定要買國際版!
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