Archive for 2006 年 11 月

[三聯講座] 公共建築與社會的發展

十一月 9th, 2006

Update:講座已結束,感想見此:公共建築諸多限制,誰之過?

剛收到以下資料,看來頗有趣。如果能找來寫《香港風格》的胡恩威就更有趣了 :D

三聯書店、聯合書刊物流及香港建築署合辦
月讀悅讀讀書會 – 公共建築與社會的發展
日期:2006年11月18日(星期六)
時間:下午2時30分-4時30分
地點:創Bookcafe(香港中環域多利皇后街9號中商大廈2字樓[MTR C 出口])
講者:黃英琦女士(灣仔區議會主席)
   李培基先生(建築署建築設計處建築師)
主持:楊麗芳女士(建築署建築設計處高級建築師)

報名方法:
將姓名、電郵、聯絡電話、職業及教育程度電郵至 gallery@jointpublishing.com

簡介:

公共建築究竟是什麼?是為市民服務的功能性建築物?是表現城市形象的地標?還是建築物創造的公共空間所構成的城市文化?
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《高立的未來世界》DVD 推出

十一月 8th, 2006

早前在中大動漫畫研究社的動漫祭中購入以下動畫:
高立的未來世界 Conan the boy in the future

Gunbuster 2 Disbuster

其實在較早前已經買過VCD 版的《高立》,但其粵語配音的質素實在難以接受,現在最終還是要再買 DVD 附有日語配音的版。此 DVD 版與日本一樣為七碟裝,不過由於動畫年代久遠,所以也畫面的細緻度始終有限。

此外,在《GunBuster2》及《雲之彼端》上,發現亞洲影帶有個奇怪的習慣:在盒內印圖案…
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兩段 GTA 短篇動畫

十一月 7th, 2006

今天在 digg 看見別人在說 Grand Theft Mario 動畫,剛剛看了實在很有趣,然後又再找到 Grand Theft Auto: Lego City 實物動畫,亦做得不錯。看完後者,更覺得實物動畫要做實在很多變化,看人家用 Lego 也做出來了,最重要是有恆心及肯嘗試呢。

Wii 新聞及資料幾則

十一月 7th, 2006

搞笑漫畫:The day after Wii Launch (from digg)
the day after wii launch.jpg
(按圖放大)

Wii 薩爾達傳說的啟動影片:
Wii “Startup –> Zelda” video

有關薩爾達傳說:
1. 將會有下載更新 (見此)
2. 「二人模式」的傳言證實錯誤 (見此)

新的 Wii 遊戲影片,有 Raving Rabbits, Madden 07, Super Monkey Ball, Rampage, Excite Truck, Wii Sports, and Zelda:
Hands on with the Wii

大量 Wii 遊戲 screenshot:
NeoGAF – Wii Screen Shot Thread

《地海傳說》動畫:爛、亂、悶!

十一月 6th, 2006

順帶一提,現在大型連鎖書店(如商務及三聯)已有售《地海》原著,第一部《地海巫師》只售 $33,極力推薦大家去看一看!

地海傳說 earthsea

雖然已經知道此動畫在日本劣評如潮,但一直想既然是吉卜力 (Ghibli) 出品,怎樣差都會有個限度。今天看了,仍是頗為失望,竟然比《銀髮阿基德》更爛!簡單而言,可以用三句總結:畫面及配樂爛、中心思想亂、故事主線悶!準確一點說,畫面及配樂其實還只算是半爛。下文將對以上各點詳述。

在說動畫差的地方前,還是先說一說做得好的地方。首先,背景畫面是畫得很仔細、很漂亮的。同時配樂也是頗為動聽,主題曲亦寫得不錯。還有,正如原作者所說,龍的描繪很用心,效果亦不錯,瑟魯 (蒂露) 變龍那幕也很好。就這樣,我欣賞的地方已經說完了。
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荷里活電影名曲夜 – 娛樂性十足

十一月 4th, 2006

昨晚去聽了香港管弦樂團 (HKPO) 的「荷里活電影名曲夜」,雖然原本已預計這個演出會比較輕鬆,但也沒想到是如此有趣。除了運用不少有特色又有趣的敲擊樂、以配合電影音樂外,最令人印象深刻的相信是團員的表現,尤其是在《芝加哥》一曲中銅管樂手戴黑超及搖擺,伸縮號隨樂句而左右轉向,弦樂手隨弓法搖擺、以結他姿勢撥弦,大提琴手「轉琴」等等,娛樂性十足,令觀眾大開眼界。

至於演出水準,則比預期中好。之前遇過 HKPO 弦樂與管樂間中不夠齊整,但這晚的樂曲大多數是節奏明顯、強勁的,所以也沒擔心過這問題。反而是在管樂的對比控制方面,比之前的演出做得更好,與樂曲、與其他樂器都很配合。相比之前艾德敦費盡力氣但樂團未能跟隨 (見此),這場的表現則比較好。指揮康澤爾看來是擅長指揮這類非傳統音樂,如短篇民族音樂或電影配樂,在發揮樂曲色彩方面效果不錯。

初到場館之時,看見樂團後掛著一個白色大幕,原以為會有一兩首歌放映相關片段,但後來發現原來只是用以投射光影效果。這場演出比較奇怪的是售票情況,基本上還算是不錯,唯獨是場地正中間、第二價位的票機乎沒人買,形式全場唯獨是中央位置很空的奇怪情況。

P.S. encore 的第一首歌有點像中國音樂,但我不太聽得清楚指揮說的歌名,有人知道是甚麼歌嗎?

笑話?utube.com 告 youtube.com

十一月 3rd, 2006

BBC news – YouTube sued by sound-alike site

數星期前,就在 digg 看到 utube.com 很不滿 youtube.com 導致他們流量過大,網絡開支暴升。但想不到的是,這樣的事情竟要鬧上公堂,要求 youtube 停業。一方面,utube.com 實屬不幸,與熱門網站網名相似;同時,youtube 沒有惡意攻擊,相信訴訟很難成功。

其實我也不太明白,只要將伺服器放在 datacenter,應該是不用計算流量的。為何 utube.com 不停說開支大增?還有,這家公司沒有抓住機會宣傳自己,反而花錢在告 youtube 上,實在不智。

YesAsia
Action!製片瘋-影片拍攝、後製玩家指南
BLOG架站秘笈

真正易學易用的筆順碼輸入法

十一月 2nd, 2006

筆順碼輸入法 王頌平 bsm freefire
香港代理:FreeFire

有看過我打字的朋友,都會奇怪我用的是甚麼輸入法:只一味在數字盤上狂打,但畫面又不像九方。對,這不是九方 (我討厭九方…),這是筆順碼輸入法。多年來,一直沒有找到使用此輸入法的同好,甚至所有朋友都是因為我才聽聞過這個輸入法。此文除了是回憶及分享使用筆順碼的經驗外,也希望同樣是使用筆順碼的朋友可以在此聚一聚。

還記得小學時某天,媽媽由學校帶回筆順碼輸入法的宣傳磁碟及入門單張,從此我就成為筆順碼輸入法的忠實支持者。數年前香港 (FreeFire) 推出新的光碟版,我也立刻去買來用。屈指一算,自 Wini95 年代使用至今,應該有十個年頭了。

FreeFire 除了代理筆順碼輸入法外,最令我敬佩的是製作了網上版筆順碼輸入法。以往用筆順碼最麻煩是別人的電腦沒有安裝,需要隨身帶著安裝程式;有了這個網上版,一切就方便得多了。但願這個網上服務會一直保持下去。

記憶最深的是,我當時學其他輸入法覺得極為困難,但筆順碼只消五分鐘就學懂了。究竟這是怎樣的輸入法?讓我簡單說明一下,或許就這樣你也會學懂了。 » Read more: 真正易學易用的筆順碼輸入法

小心你的網上發言

十一月 1st, 2006

Cristian Mezei – Be careful what you write online

剛才逛 digg 發現了這個有趣的調查。CareerBuilder.com 向美國過千名負責招聘員工的管理層作出調查,看看他們會否利用互網聯來取得求職者的資料。調查發現,在美國有大約一半的求職者都因為網上的發言或資料而不獲考慮。最常見的是申報的履歷有出入、溝通能力差及在網上說舊公司及同事的壞話。

對於現今的香港青年而言,很多人寫網上日記、寫 xanga 時都毫無顧忌,想寫甚麼就寫甚麼。我一直都提醒著自己,寫在網上的東西,就是公開給全世界。我不是說要在網上扮一個虛假的自己,而是任何人、事都無需要將自身百份百公諸於世。尤其是一些一時興起、純粹感性的言論,一來可能傷害了別人,二來待心平氣和後,很可能會覺得自己當時很傻、很幼稚,但已公開說了的話,就永遠不能收回了。

說回那篇調查,除了說不獲取錄的原因外,亦有說會特別留意的地方。其實,說到底都是與 interview 差不多,是要了解你的性格、溝通技巧、興越、技能等等。互聯網與 interview 不同的是,公司看的不單是幾分鐘的表現,而是長時間、可能是幾年或十幾年的表現。這是很難去假裝的,我認為與其是扮一個全能的人,倒不如回歸自我比較實際,就算對方問到自己的網上發言時也不用堆砌答案。