《BLOOD+》中期評價


原先想將簡短的評價加在前篇 Wallpaper 的文章下,但越寫越長… 還是另開新文好了。

讚 – 人物描寫仔細

順便談一談這動畫,原先是直覺上覺得與數年前的《BLOOD》有關係所以才看的。事實上雖然是在製作人方面有關係、動畫中女主角著校服、舞日本刀的特色亦很相似,但我覺得動畫的中心點是完全不同的。《BLOOD》賣的是打鬥場面的刺激,但是《BLOOD+》雖然仔細的人物描寫。在《BLOOD+》故事前半,多次打鬥都無疾而終、或索性不給看倌看 (如越南那次),明顯地賣點再不集中於感官激刺。這套動畫全數有五十二話,前半段充份地做足人物描寫,而剛到一半的現在看來重心越來越轉向於劇情發展,這是一個良性的轉變。希望製作方面會一直保持水準。


彈(?) – 是旁支還是雙線
俗語有云「針無兩頭利」,人物描寫很仔細之餘,亦引來故事重心的問題。《BLOOD+》對故事主線角色描寫仔細之餘,連配角的描寫亦很仔細,甚至有膽一整集全是講述配角及故事旁支。這究竟是好是壞?實在很難說,我想與動畫風格處理有關。一方面,既然動畫是以人物描寫見稱,現在將動畫中心放為描寫與某事件的一群亦無不可。同時,現在那個「旁支」能不能算是「雙線發展」還很難定斷,可說是與主線同來追尋同一事件但暫無直接關係。不過,為了講述這個旁支的故事,確實令故事發展慢了不少。

讚 – 以實際故事代替頹廢回顧
過往看動畫總不免會有一整集舊片回顧,可說是既定的頹廢製作,但確實對觀眾起了中段重溫故事的作用。《BLOOD+》最令我欣賞是用更為實在的手法來與觀眾重溫舊事,不用舊片回顧亦達到同樣效果 (截至二十五話)。由於《BLOOD+》本身不是故事緊湊或零碎的類型,所以觀眾基本上不會太忘記故事內容。動畫中前段依故事發展,讓角色回到 home town,與舊友重聚,既讓觀眾回憶起舊事,又同時帶起故事進入下一步,著實不錯,值得一讚。

讀 – 故事伏線鋪排佳
此動畫除了是玩人物描寫外,還有就是故事解謎。這方面處理得不錯,整理鋪排及處理令故事謎團、角色心理及劇情發展三者環環相扣,令全套動畫雖常有旁支但仍有強烈的完整性。再者,故事中段女主角的心理轉變描寫及解脫講得清楚明白,不會含混而過。總而言之,在各方面的劇情處理及聯係上,編劇及導深應記一功。(日本動畫分工好像不是這樣,但… 放過我吧 XD)

彈 – OP 感覺與動畫相異
這是說畫面,不是說音樂。音樂方面第一首歌我頗喜歡,但第二首就一般而已。說回畫面,第一個 OP 是以打鬥為主,而第二個 OP 則是賣弄另類畫風。前文說過,打鬥並不是此動畫的中心,而另類畫風有動畫中更是不存在,令我感到 OP 與動畫實際感覺相差頗大。

彈 – 初期畫功有盲點
其實整體畫功都不錯,但初段常出現一個盲點:就是由背面看著角色向前走時,腳部關節及大小腿的動作奇奇怪怪的。之後可能因為這問題不易解決,數集後就再不由這個角度描繪人物了。

謎 – 大量電腦運用
很多取鏡角度都看樣有電腦運用,背景物品以致人物旋轉原是製作動畫大忌,但在《BLOOD+》中卻頗常見,甚至有點刻意。或許是在表明製作組已經能將電腦技術運用到平面動畫當中?

中期總結
現在看到一半,此動畫我最欣賞的是人物描寫出色,及劇情發展、伏線及角色心理關係緊密。整體而言,暫時此作品這種風格很吸引我,但其他人喜不喜歡就很難說了,因為觀眾亦可能不太享受這種仔細人物描寫及細味劇情細節,而覺得故事推進過慢。

吹水時間
其實喜歡此動畫,除了因為它在人物描寫方面出色及故事鋪排不錯外,另一個主觀的因素是動畫中常用到我喜愛的 Bach Cello Suite。或許其他 Bach Cello Suite 的 fans 也可以看看這套動畫啊! (不過還是馬友友的版本較好聽 LOL)

延伸文章:《BLOOD+》後半評價

 

P.S. 啊,考試其間還寫這麼長的 blog 文… 還是快快趕 project 再溫書吧 @@”
Oops,不要忘了還有 part time… XD


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