由《地海》看映像媒體的局限


(不含劇情…)

前言

現在宮崎吾朗的《格得戰記》正在日本上映,成為動畫界的熱門話題。我早前趁奧海城的 kubrick 結業清貨,買入了一套《地海》系列,亦即是《格得戰記》的原著。我自中學時曾迷上金庸及梁羽生後,已有兩年沒有進入小說世界,這次《地海》就令我再次迷上小說。

此書分六部,宮崎吾朗改編的是第三部故事,而我現在則看了前三部,正在看第四部。現在要寫前三部的感想十分困難,因為要避開故事劇情來寫感想實在不易。反而我在第二部裏感受到一些動畫及電影所不能描寫、只有小說才能形容的感覺,令我想寫一點關於映像媒體的局限。

地海簡介

正如上文所說,《地海》系列共有六部,前四部為正傳故事,第五部為短篇,而第六部則是作者為正傳故事所作的真正最終章,解開地海世界的一切謎團及背景。此小說是描寫一個有法術、有龍的奇幻世界,最令我喜愛的是故事在這樣的設定下卻不以動作或戰鬥為吸引點,而是著重描寫角色的心理、成長及人生觀,從中滲透作者所專長的道家思想 (作者是西方老莊學說權威)。

另一點特別的是故事設定一反西方小說常態,在地海世界中,高文明的民族是黑皮膚,而低文明的民族則是白皮膚 (由預告片的片段看來,這點在宮崎吾朗的動畫沒有表達出來)。

由《地海》看映像媒體的局限

第二部故事有很多重要劇情都是在完全漆黑的環境下進行,小說的重心是不同角色在這環境中的心理描寫及接觸不同人事後的心理變化,而所有角色的移動、走位都是以描寫他們的身體與牆壁及地下的接觸來表達。這樣的故事情節,我想可能是映像媒體所難以表達的。

映像媒體強調的是動態影像 (否則就成了看圖說故事了),著重如例運用不同映像模式的特點及長處、發揮其感染力。但到了完全漆黑的故事情節,映像媒體就像被廢了武功一樣,再成不了映像媒體。以《地海》第二部為例,故事其中一個重要轉捩點是女主角恬娜無意中看到漆黑環境的真貌,所以如果先前將完全漆黑的設定修改為有燈光,就會令故事失色了。我想在這類有完全漆黑環境的故事中,光明與黑暗的對比及所引起的情感、思想變化多數是故事重點之一,所以都很難以映像媒體來表達。在這方面,我想文字媒體會比映像媒體更容易、更有效地凝造氣氛及帶出作者的思想。

後話

以我看了前三部而言,宮崎吾朗選擇改編第三部是明智的選擇。第二部先前說過,很難以映像媒體表達;第一部雖然是故事開端、而且比較緊湊,但是畫面震撼度不足、結局亦沒有感官刺激 (著重引發讀者思考),可觀性較低。反而第三部既對龍的描寫不少,而且結局闖入黑暗世界及最終決戰亦有視覺震撼,用來製作動畫會較為合適。我十分期待宮崎吾朗會怎樣改編這部作品呢~


5 thoughts on “由《地海》看映像媒體的局限

  1. 如果動漫節/電影節有這套吸引力會強很多….
    不過也許會正式上畫吧?
    畢竟掛著「宮崎駿之子」的名號(香港人大多只懂宮崎駿 XD)

  2. 我都想買le套書!
    仲爭幾本!
    請問你講個間 kubrick close左未?
    你買左幾$?
    thx!

  3. kurick 已經結業了,其他書店亦沒有進口。我也欠第五期,現正透過博客來網路書店網上訂購。遲些我想香港會上映宮崎吾朗的《格得戰記》,到時我想一些大書店 (如商務、三聯) 或多或少會入一些貨的。

  4. 我都係前幾年係書展買左2本,之後一路都買唔到…
    不過都thank you你~

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