CW22 改編作品三本


一直以來,都想開一個「同人文化」類,為自己買了的同人本寫一點感想,希望能向創作者們提供一點意見 (註:現改名為獨立漫畫)。但由於手上的本子實在不少,又常常提不起勁看,所以沒有開始下筆… 日前去了 CW 22,又有一推入手品,終於下決心開始寫了。近來越來越多人參與,看到一些喜歡又想支持的作品就忍不住要買,結果就「大出血」了。現在去同人展,一次比一次花得多,但是其實眼光卻一次比一次嚴謹。一方面,同人界水準提升是值得高興的,但另一方面自己的錢包卻越來越瘦了 (汗)。

由於我對近來流行作品 (如鋼鍊、DeathNote、涼宮) 都不熟識,所以今次入手品都是原創漫畫為主。不過,這次感想我想先由入手數量較少的改編作品開始,共有三本: (不計 3D Gundam 圖冊,因為畫冊想另外再寫)

Samurai 7 幻想曲

作者網頁:http://fz.infoz.hk

原本遊走全場,只發現唯一我看過原作的改篇本只有 Keroro軍曹 (雖然亦只有幾檔),但在圓形場卻發現有人畫《七武士》的改篇本!內裏有三個短篇,並 crossover 了不少作品 (如娜汀雅及鐵甲萬能俠,最後一篇好像是新近的幪面超人,但我不太熟識)。故事內容天馬行空,以短篇作品來說頗合適,而且頗有趣。作者的畫風在人物面形方面與原作不同,有另一種感受。

比較可惜的是,作者 Spike 沒有替加拉背上的嬰孩畫上那「抵死」的表情呢。其實《七武士》的世界觀還有很多創作空間,例如為故事人物創作外傳或描寫其他武士,希望 Spike 會繼續畫《七武士》的同人本吧!

傳說之大將軍編 第一期

作者電郵:

看到這本同人作品,實在連眼睛都突出來了 — 是 BB 戰士啊!BB 戰士!(嗯,我開始發傻了 XD) 一直以來,我都沒遇過多少 BB 戰士迷 (只有死黨 Edmond 與友人 Lam),因為在很多人眼中,BB 戰士都是「低 B 白痴」的小孩子玩意。但我卻認為,BB 戰士 (準確而言是 SD 武者) 的故事一點也不馬夫,由最早期的頑馱無大將軍開始,就建立起獨特的世界觀,雖然機體設計是參考高達,但世界觀及設定是獨立而有系統的。

我看過的是由《SD戰國傳》到《刀霸大將軍篇》,當中《超機動大將軍篇》更儲齊了一套模型。數年前青文及正文社推出《SD 武者風雲錄》,收錄《SD戰國傳》到《七人超將軍編》,實在是 SD 武者迷的恩物。可惜當時我買漏了最後的第九期,其後要向 Lam 借閱 (我的已捐給動漫社了)。《超機動大將軍篇》我也有買,當時更同時出現非授權版及正文社的授權版呢。

說回同人本,作者烈夫非常有 Otaku 精神,就如同八十年代 Otaku 們會為機械人動畫去補完故事設定一樣,烈夫打算以同人誌去補完本篇的不足。烈夫既考慮到故事的補完,同時畫功亦不俗,實在值得支持,希望能繼績推出第二、三、四、五期,一眾 SD 武者迷都會十分期待! (有一點意見,就是對白的校對要再留意一點,有數次出現多餘的字詞。)

~Vana’diel Wind~ Final Fantasy XI Fanbook

作者網頁:http://www.lurazeda.com

友 Blog Lurazeda 推出了同人本,所以亦買來看看。也許由於我玩過其他 MMORPG,所以覺得內容還不難明白。後半的短篇及四格頗有趣 (我想玩過 MMORPG 的都應該明白吧),前半作者 Karla 寫了一些玩 FF XI 的感受,相信深入玩過 MMORPG 的朋友都會有所共鳴。

我自己最早接觸的 MMORPG 應該是《魔力寶貝》,當時還加入了 GamePlayerForum (GPF) 版友建立的 GPF 公會 (應該是當時最大型的公會之一),幫忙製作網頁。由於《魔力》的遊戲玩法是回合制的,所以比較多時間談天,現在回想起來也很享受玩《魔力》的日子。而且,《魔力》比較著重故事及任務,令我們玩起來不單止是升級地獄,而且是有些比較實在的目的。可惜當時我出席過第一次網聚後,母親有點擔心我會被人騙,開始多了限制我用電腦的時間。再加上我苦練的攻防型劍士到了四十級時就出現大問題 (因為很少升敏所以命中極低,同時裝備維修費驚人),最終漸漸淡出《魔力》,轉向當時新出的另一隻 MMORPG – 《RagnarokOnline》。

最初認識 RO 時還是英文 Alpha 版,期待著 Beta 版的推出。為了找一些同好,當時還開設了 RO 新聞組,是香港最早成立的 RO 遊戲版之一。由那時起,一直玩到中文正式版推出,最終因為意識到 RO 在可預見的日子都不會有故事及任務,而最終放棄。在這段日子裏,透過 RO 谷,認識到很多很多網友,而且還學習了很多網絡禮儀及版管技巧,對還是互聯網新手的我來說是很珍貴的知識 (「科時」這中文版網名亦是谷友創作的 XD)。在英文版 Beta 中,亦認識了一些來自不同國家的網友,雖然已沒有聯絡,但與他們談天當中我對外國遊戲界的認識亦多了。

之後就是我最後一隻投入去玩的 MMORPG – MUD!啥?沒聽過嗎?MUD 是最初代的 MMORPG,完全是純文字的環境,就像回到 DOS 一樣,一切都是文字,場境、時間、城鎮風光、戰鬥都是用文字來描寫,玩 MUD 的唯一動作就是看文字與打 command。那麼,這有甚麼好玩的?由於我玩的是金庸 MUD,所以可玩性及親切感就提高了很多。當時我已經個金庸,對於他的文字世界,其實是以圖像是很難迎合不同讀者的想像 (包括人物樣貌、風境、比試動作等),反以純粹以文字來表達會有更強的感染力。再加上有同樣是金庸迷的朋友架設 MUD server (蕃茄俠客行 / Tomato MUD,有網友去玩過嗎?),更是玩得投入。不過後來日為友人 Tomato 的上網線路不勝負荷,加上他要到外國留學,伺服器要關閉,我也退出了 MUD,轉到 Q3A、CS,以及現在還有玩的 StarCraft。

啊,突然變成了說自己的遊戲史 (汗)… (註一) 說回同人本,最有趣的是《狩人哀歌》,不少 MMORPG 都會出現類似的爆笑情況呢 XD。雖然之前亦有同類的本子,但這本子的對沒玩過 FF XI 的我也引起一些共鳴,可見不少內容可算是 MMORPG 玩家的「共同回憶」吧。anyway 我很期待 Karla 畫地海的同人本啊 😛

 

註一:或許因為這是我長久以來都想寫的東西,所以提到網上遊戲就停不了手… 有機會還想寫得深入一點,除了經過以外多寫一點感受,而且還要寫一下關於 Q3A 及 CS 的事。另外,說到 StarCraft,就令我想起另一個一直都想寫的題目:SC Defensing Map。我玩 SC 其實一直只專注玩防守地地圖,但絕少遇上同好,所以很想多寫一點,既分享一下,亦看看有沒有同好。不過,還是看看我有沒有心機寫吧,想寫的防守地圖可多得很…


3 thoughts on “CW22 改編作品三本

  1. >Samurai 7 幻想曲
    其實小弟對這位作者的本很有興趣,例如上次的Gundam SEED同人作品,畫功其實十分不錯,可是書中其它作者的畫功差別太大,令小弟多番考慮後還是沒有買下…

    如果單是畫面那位作者的作品,而價錢便宜一點的話(例如$15),吸引力應該大很多。

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